小小书屋 > 网游竞技 > 网游竞技 > > 162、加点技巧——阈值 (9 / 10)
        身为当时1区的数据帝,发明出众多黑科技队伍。

        在他研究过程中,根据战报所体现的输出数据。

        他惊奇地发现:

        当属性点突破阈值的时候,那么发动同样的战法,打出来的伤害就会大幅度的增加。

        而这个阈值分别为:50、100、150、200、250……

        举个例子、当群吕攻击属性为148和149的时候,其实两者的输出是差不多的,相差不大。

        不过一旦群吕的攻击属性达到150的时候,那么打出的伤害便会有一个质的飞跃。

        这也就是我们所说的阈值效应。

        当然这个阈值越高,那么差距就越大。

        149与150的差距,跟249跟250的差距,是天壤之别的。

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