普通感染者:防护等级:0/1/2,采用抓挠等近战攻击方式,最高速度略快于干员静步,距离玩家距离较近时会扑向玩家。会出现在地图各个角落。
变异感染者:防护等级:0/1/2/3,采用抓挠等近战攻击方式,会挥动生前携带的盾牌、机枪但智力不足以使用盾牌进行有效防护,最高速度慢于干员小跑(不消耗体力),会出现在奖励点附近。
弗兰肯斯坦(代号):防护等级:4/5,采用抓挠等近战攻击方式,最高速度相当于干员冲刺速度。身高约3m,推测为多个感染者融合形成。会出现在奖励点附近,可以被麦晓雯的探测技能捕捉。
孢子感染体:防护等级:3/4,采用喷吐孢子等远程进攻方式,最高速度相当于干员小跑,推测为生化武器与真菌的突变体感染产物。会出现在奖励点附近,可以被麦晓雯的探测技能捕捉。
感染鳄鱼:防护等级:0,采用扑咬等近战攻击方式,速度更快伤害更高。
尸潮:当某一区域声音大小突破阈值,将激活隐藏在附近的休眠感染体,短时间内出现大量感染体。击败它们有概率获得高价值生物样本。
新增伤害机制:感染,持续损失生命值、影响视力、听力与速度,可以致死。可以用手术包或者户外医疗箱、战地医疗箱清除。
声音系统:感染者有更强的听觉,对远处的枪声有更敏锐的捕捉能力。地图内声音传播距离更长。
干员技能声音调整:降低干员爆炸物技能以外的技能声响,降低手雷拔出引线时声响,降低巡飞弹发射瞬间声响。
子弹伤害调整:高等级子弹除了穿甲能力外有更高的伤害加成,龙息弹有更高的持续伤害加成。
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