沈幼蓉收到了韩烨的消息,不过她正忙着上课,没有立刻回复韩烨,直到下课了才对其表示收到,会试玩一下。
她主要想看看自己和韩烨一起编曲的音乐在游戏里会有什么样的表现。
江静妤回复的更加简洁,只有“好的”两个字。
整个下午,韩烨公司里的人发动所有人脉,邀请大家进入游戏试玩,最终得到的反馈很不错,大家都很喜欢这款游戏,不管是有趣的玩法、精美的卡牌还是古风音乐、武将音效等等。
有赞美自然也有意见,有些意见是好的,他们积极采纳,立刻修改,有些意见涉及到后续开发,他们也都记录了下来。
这其中,贡献最大的,非吴依依莫属。
不对,应该说是马瑞兴!
不得不说,最见不得自己好的,可能就是和你有矛盾的人。
马瑞兴带着泄愤的情绪,用挑剔的眼光吐槽了游戏中的不少不合理之处。
例如缺少人机模式,对局中某个玩家突然离线以后只能干等着,某些地方的UI设计不太美观,聊天系统过于匮乏,没有简洁短语可以利用,打字时弹出的输入法影响对战……
马瑞兴一边吐槽,吴依依一边偷偷记录,最后汇总发给了韩烨。
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