自己如果能制作出一款在文具和玩具之间能随意切换的东西,绝对能抢占所有玩具小摊的市场!
想到这里,苏御快速的浏览了一下剩下的摊位,然后开始在脑海里推敲这个想法的可行性。
从成本上计算,文具的成本比玩具制造厂家高不少。
毕竟一个是日常的使用,另一个则是偶尔玩玩。
在最终的产品定价方面,一个能在文具和玩具之间切换的东西,合计两者的总定价得出售价应该很合理吧。
比如,文具的售价是十五元。玩具的售价是三十五元。
那么苏御如果制造出来的这个东西既具有功能性,又具备玩乐性,最终的售价定成两者之和——五十元!
再由于产品的特殊性,溢价百分之十!
最后定在五十五元,这应该没啥问题吧?
嗯,完全可以按照这个方案实施!
内容未完,下一页继续阅读