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看了操控命魂的介绍,宁树忽然想到了一种或许可行的玩法。
培养成长型宠物前期需要巨额祭力投入。
但操控命魂却没有这方面的困扰,他完全可以镶嵌一个操控命魂,然后通过操控命魂抓捕外界防御力强悍的怪物,将其充当承伤坦克使用。
如果被抓捕的怪物在战斗中出现肢体残缺等问题,甚至不需要花费药剂救治,废了换一个即可。
还不用担心利益分配问题。
拥有一只随身宠物,可以极大提升自己在外探索的容错率。
看了眼操控命魂的详细数值。
命魂等级提升带来的气血和精神力的比例在3:7,在可接受范围,倒是不需要进行调整。
毕竟用操控特性控制目标,受到自身精神力强度影响。
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