特性效果是,计算随身财力释放一道规则光束对目标进行打击,自身携带的财力越高,伤害越高。
这是迄今为止最特殊的命魂特性,伤害强度不受气血强度和精神力强度影响。
只受到玩家携带财富,以及与命魂等级的影响。
财力的判断标准也很简单,自身携带的一切都可以计算为财力。
祭力、武装载具、共鸣武器、甚至是仓库里的灵矿石、灵植,都可以计入财力计算范围内。
唯独玩家体内的东西不计入财力范畴,例如气血强度和精神力强度,乃至其他命魂的等级。
财力的判断标准更像是依附于玩家的外力。
每次释放需要消耗精神力,身上携带的资源越多,打出去的额外伤害加成就越高。
财力命魂刚登场,就被绝大部分玩家嫌弃。
无论是普通玩家,还是顶尖公会的玩家,普遍都不会囤祭力,或是囤积资源。
手里有资源,他们首先想到的是变现成祭力,然后转换为自身实力。
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