“左脚踩右脚,螺旋升天,你的分析有点东西!”
痛苦命魂的机制非常强,伤害附带情绪层面的极致痛苦,以及精神系伤害。
还可以通过传导的方式高效斩首。
唯一的缺点是强度提升无比艰难。
普通玩家在功能面板中,对自己的痛觉反馈设定是10%。
但他们却选择将痛觉反馈拉至100%。
这么做能带来十倍的痛苦命魂提升速度。
毕竟痛苦命魂的提升,受到痛觉反馈强弱的影响。
百分百的痛觉反馈,相当于是开了十倍增幅器。
可即便如此,痛苦命魂的提升速度仍十分缓慢,对比其他流派的玩家除了机制强,毫无成长潜力。
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