唯独第三个问题犯了难,如何才能搭建一座不容易被破坏的空间传送阵。
思索中,地念邪灵忽然来了灵感:
“邪眼,能否通过投影的形式搭建一座空间传送阵,传送阵的主体留在高塔,就像是我们投影前往其他节点那般,玩家所能接触到的,仅仅是一个光影构成的可操作影像,而真正负责空间传送的关键组件,以及开关都留在我们手里,是否传送都由我们说了算。”
“这样一来,玩家根本无法对传送阵的核心部分进行拆解,即便想要破坏,最多也只是干扰到投影的能量输送效率,但这对位于高塔内的真正传送阵没有任何实质性的影响。”
听了地念邪灵的构想,邪眼沉默了数秒进行分析:
“地念,如果是黑潮能量构筑的传送阵,我确实能够轻松做到以投影形式存在,然后将黑潮能量以投射的方式维持传送阵的持续开启,但这座传送阵的结构和材料必须以非黑潮体系的形式打造,如何才能将它以投影形式是我未涉足的领域。”
“其次,投射的方式很容易被其他邪灵找到源头,这又涉及到了第二个问题,空间传送阵的摆放地点不能被发现与我们有关。”
“如果这两个问题无法解决,以能量投影形式搭建空间传送阵的方法并不成立。”
听了邪眼的分析,地念邪灵忍不住叹气。
看来创造需求的代打模式,只能是构想,无法变成现实。
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