可以用来提升锻体等级获得属性增幅,但1v1的竞技对抗模式,注定了命魂经验获取困难。
怪物世界在炼药功能登场前的机制,将命魂经验的获取限制在“狩猎”这一单一途径上,导致特定玩法的玩家陷入成长瓶颈。
而进化丹的出现,彻底解决了这个问题。
在黑夜将至看来,进化丹的登场,是对游戏经济系统和成长逻辑的重要补完。
它让怪物世界的变强方式不再只有“杀戮”这一条道路,开始真正允许玩家以多元化的方式追求力量。
无论是攻略党、竞技党、副本党、探索党、逆潮党……都能从中受益。
相当于是开通了钱买等级的渠道。
但的是游戏里产出的祭力。
让黑夜将至好奇的是,转化的比例是多少。
有了想法,他当即开始测试。
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