最惨的一名玩家,去了三座岛屿,都是以死亡结束。
有点实力的族群,面对入侵者到来,必然是先下手为强。
哪怕给你时间说出想法,异族想的也是掠夺你身上携带的资源,而不是让你将交易进行下去。
就在钟意和群友针对如何建立稳定贸易模式感到苦恼之际。
一个从未发言过的群友忽然发了一长串内容:
收祭力:兄弟们,我有一个想法。
经过这两天的测试,我得出一个结论,金币命魂特性带来的收益可以共享。
大家可以这么理解,假设一单买卖是由10个玩家一起完成,那么这十个玩家可以共享这笔收益带来的额外8%利润(均分)。
相当于是组队模式下的狩猎,队伍成员共享狩猎奖励。
本质上商人之间的利益是冲突的。
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