他对战技天赋的理解是,类似种族天赋般的特殊设定。
例如腮鱼族、渊鱼族、天羽族,等玩家都有特定的种族天赋,以现实能力作为参考制作。
而修炼战技的过程中,似乎是身体里的器官被替换成了修炼器官,达到一定程度后也能获得一项种族天赋。
令他感到意外的是,战技竟然不需要修炼,而是通过挂机的形式获得增长。
玩家的操作只有两个:开与关。
这意味着哪怕什么都不做,躺在帝冢村,锻体经验都能获得提升。
唯一的弊端是,挂机收费。
就跟点卡游戏似的,抽取时间费用。
“祭力开支又多了一项。”
毫无疑问的是,修炼战技将成为每个玩家必然镶嵌的新功能。
内容未完,下一页继续阅读