且来到凛冬雪原地区的玩家越来越多。
这场战争打到后面,心态上的变化开始逆转。
玩家虽然气愤盗版玩家的挑衅行为,但每次击杀他们得到的是实打实的收益,期间祭力反馈提示不断浮现在脑海中。
所以免疫极乐玩家看似“无意中”的挑衅与嘲讽后,玩家杀得起劲。
对比之下,极乐玩家的心态开始趋于爆炸。
极乐玩家最头疼的问题就是击杀初始化的设定,这意味着这款游戏的探索难度非常高。
只要死亡,一无所有。
之前强化的属性也会跟着消失,只有两个初始化能力还留着,其中一个是最新增加的滚闪能力。
这是极乐玩家眼里非常恐怖的游戏模式。
尤其是“怪物”的强度,根本不是技术好就能抗衡。
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