首先是墨焰,以黑潮能量模拟的漆黑色火球,镀上一层墨绿色的火焰特效后生成。
初步测试,效果虽然无法达标,但视觉表现上十分逼真。
进行多次细节修改后,墨焰能力模版生成后以灵纹路径的方式烙印在玩家模版上。
第二项能力是食气。
这项能力算是玩家族成员使用频率最高的能力,能力的表现效果是呼吸时会有白色气流从外部涌入口中,根据邪眼的感知检测基本可以断定,这是为一种聚灵方式。
通过呼吸吸收外部能量融入体内,还附带能量的转化与适配。
这项能力的制作有两种选择。
一是在玩家体内生成灵纹构筑一个聚灵阵,然后模拟白雾特效就可以达到吸收能量的同时生成白雾汇聚的表现。
但无法达到玩家族那般,可以瞬间将吸收能量转化为可利用能量,除非在体内再设置一个能量转化程序,步骤过于繁琐,过多内容的植入还可能导致模版生命出现运转出错的问题。
所以地念邪灵选择的是直接用特效表现白雾往嘴里汇聚,剔除具体的能力效果。
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