但仔细想来,他还是放弃了这个想法。
相比较抽奖活动这类跟明抢没啥区别的祭力回收方式,倒卖资源的行为过于低端。
且存在成本支出,以及囤货周期的弊端问题。
真到了缺祭力的时候,就上抽奖活动。
如果玩家发现抽奖总是不出好东西,不愿参与抽奖时,他就更换一种概率类玩法。
可以换成套皮的刮刮乐、砸彩蛋、抽礼券,等等模式。
如果玩家还不愿意上钩,那就上提示,通过高频刷新的奖励勾起玩家心底欲望,产生侥幸想法。
期间只要尝试,就很容易会陷入概率陷阱。
意志力不坚定的玩家,赚了还想赚更多。
输了则会思考再玩几次,只要回本就收手。
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