但现阶段玩家基本都是切换形态作战,极少有玩家为了融合使用特性力量,长时间保持主体人类形态作战。
至于石像鬼形态,暂时还未开发出合适的星脉流派,普遍会从黎铁收容的五器灵中选择一个作为自己的第二形态,较为热门的是石像鬼+离魂枪的组合。
石像鬼的输出不高,特点是防御力强,结合离魂枪攻击附带精神冲击的特性,走的是伤害特效流路线。
也有玩家干脆什么流派都不选择,专注初始怪物形态的等级提升。
这类玩家认为,星脉镶嵌的越多,培养所需的进化点也就越多,不如专注培养一种形态。
例如将黑甲蛇培养成100级的通天巨蟒,将鹰首妖培养成大鹏鸟,等等。
事实证明,专注培养初始形态带来的战力提升同样非常可观,这个流派也被玩家们戏称为怪兽流。
每个玩家都有不同的想法,战力体系的发展已经呈现出不同的流派倾向。
战斗持续了半小时。
肝帝团、饭醉团、幼儿团的玩家以损失过半的代价击退袭来的铁壳虫潮。
除了收获大量进化点,让不少玩家的怪物形态得到升级外,满地的甲壳也是收获的一部分。
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