前期他选择目标的方式为随机,活动后期他则会选取最有价值的目标逐渐打击,让玩家的压迫感逐渐增强。
事实证明,姜巧做的确实出色。
只是炸了一个市区,玩家的怨念便冲天而起,给自己贡献了三百万的负面情绪。
如果不是因为负面情绪短时间会封顶,陈宇感觉自己能收割更多。
其中一部分是失去故乡的玩家的愤怒,一部分则来自其他玩家对失去故乡的恐惧。这两者彼此混杂,最终让他得到三百万负面情绪。
满意地看着功体数据,陈宇得意的点头,准备计划以后就这么收割。
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