它们一直在空中盘旋,在它们所能估测的瀚海防空武器有效射程之外盘旋。
就那麽绕着一个看不见的圆心,画出一个又一个巨大而缓慢的圈圈。
从地面往上看,就像一群秃鹫在等待即将咽气的猎物。
理论上,这种特性的生物,是打不了大仗的,但是呢,罪棘翼蛇又被叠加了一些其他的底层代码。
比如,这些家伙不能见大血。
原始基因组给它们留下了一道极其嗜血的基因,而且嗜的是自己的血。
一旦战场上的罪棘翼蛇遭遇死亡,空气中开始弥散它们血液的味道,一股灼热的、带着浓烈信息素的气味就会像烙铁一样,烫进它们的神经,给它们不断的叠加狂暴状态,直至最後完全失去理智,转成不死不休的「疯狗」。
那时候的罪棘翼蛇,哪怕是面对繁星食物链顶层的真龙,也敢一头撞上去。
但这个机制很容易导致翼蛇全军覆没,所以,基因又给它们留下了一道开关。
当剩余的翼蛇数量小於参与群体总数的约三分之一,而依然没有取得战场优势时,它们会再次清醒过来,畏缩的基因再次上线,接管残存的理智,催促这些家伙赶快逃跑。
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