一个无月的深夜,以招魂鬼庙为中心的,已覆盖了小半个首都圈的黑雾,开始翻腾,涌动。
鬼庙似乎忽然有了心跳声,一种低沉、缓慢,却又沉重无比的搏动,从大地深处传来,与雾海的起伏完美同步。
在这样的搏动之中,黑雾的颜色从污浊的墨黑,逐渐沁出一种暗沉的血红,仿佛有无数看不见的血管在其中生成,泵送着难以名状的能量。
原本由骸骨、怨念和罪者的灵位构建的庙宇轮廓,逐渐扭曲,膨胀,将更多的骸骨吞噬进其中,庙宇的基座在迅速抬升,粗大畸形的骨柱破土而出,上面开始浮现出密密麻麻,表情狰狞,宛如浮雕一般的面孔。
当哀嚎之壁出现的那一刻,这座大型遗迹,正式成型。
这是一个值得铭记的历史时刻。
【大型遗迹的诞生,意味着一件事,其巢穴的范围内,将源源不断的,诞生有智力的遗迹生物,并且可以以实体的形式脱离巢穴,向周边区域扩散。】
在【东夏亡灵生物研究与管控中心】第一处基础理论研究所提供的报告中,已经清晰的列出了大型遗迹诞生后可能导致的变化。
和中型遗迹或者巢穴相比,大型遗迹最大的特点,就是内部生物的集体“智慧化”,“自由化”。
不管是瀚海的还原厂,还是东夏的白银巢,这些中型巢穴,有且仅有一个有智慧的巢穴核心,其他巢穴催生出来的生物,都是只能机械化服从命令的工具怪。
The content is not finished, continue reading on the next page