“园丁”没能写完的那句话,罗恩替他补上了。
它需要的不是土壤,应该是一种足够浓郁、纯粹、同时又不具备攻击性的死灵气息环境。
这种环境,在主世界几乎不存在。
主世界的死灵气息要么太稀薄,不足以唤醒种子;
要么太浓烈、太暴戾,会直接腐蚀种子结构。
但在小棋盘的γ-17号格子中……罗恩可以精确控制死灵气息的浓度、纯度和“性格”。
“性格”这个词是他自己发明的。
传统死灵学只关注死灵气息的强度和浓度,从未考虑过它的“情感倾向”。
但叙事魔药学的思维告诉他,一切能量都有“叙事”,死灵气息也不例外。
来自战场的死灵气息充满暴虐,来自瘟疫的死灵气息携带恐惧,来自自然衰老的死灵气息则……十分安静,静如秋叶落地。
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