罗恩模拟出一种“温暖核心、寒冷边缘”的分布模式。
这是为后续构建不同极端环境区域预留的框架。
光照,这一步需要格外谨慎。
普通的沙盘格只需要设定一个恒定的光源就够了,但罗恩的实验要求远比“恒定光源”复杂得多。
他需要模拟乱血世界那种“永恒黄昏”的光照条件。
这种光照条件下,可见光谱会偏向红橙色波段,紫外线含量极低,红外线比例偏高。
对于血族来说,这是最舒适的光环境。
对于罗恩的实验来说,这也是最理想的“基线条件”。
当光源阵列激活的那一瞬,整个沙盘格从纯粹黑暗转为一片温暖的昏黄。
橙红的光不断涌出,为这片刚刚诞生的世界披上了第一缕色彩。
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