如果说【解】是普通的斩击,那么【斩】就能被称之为绝对的杀招。其表现形式和【解】类似,只是所斩击的空间中留下的黑色痕迹会更重一些。
至于消耗,则是根据目标的强度动态浮动。
值得一提的是,虽然暗影之力的位格极高,理论上【锋利之影·斩】可以斩杀目标,但因为受限于自身生命层次,面对生命层次高于自身的生物,白毅即使耗尽暗影之力也无法将其直接秒杀。
他用阿娜希塔尝试过,哪怕一口气耗空大半暗影之力,后者只是被斩伤修养了一段时间而已。
这让白毅明白,生命层次的差距并非依仗能力或者力量就能弥补,它是绝对的。
当然,这是在面对霸主时,要是他面前的是一个巨擘,那一击直接秒杀,没什么好说的。
至于第三个、也是最后一个能力,则是被白毅单独划分出来的“斩杀”。
【锋利之影·枭:达到临界状态的敌人将会被直接斩杀,该攻击一旦释放,无法阻拦、无法预测、无法规避。】
【锋利之影·枭】和初版的【锋利之影】看起来很像,但也只是看起来。不管是消耗、发动迹象还是别的地方,【枭】都远优于最初的【锋利之影】。
值得一提的是,在目标未到达临界状态,也就是血量没下降至斩杀线之时,单独释放枭不会对目标造成任何伤害。
而不管是【解】还是【斩】,亦或者白毅今后所开发的其它【锋利之影】系列能力,其造成的伤害都能叠加临界状态。
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