玩家可以在这些小的弹珠台上进行游戏,通过消耗筹码来购买一定数量的弹珠,并且把弹珠弹出去。
在弹珠的行进路径上,会有很多钢钉,这些钢钉会改变钢珠的运行轨迹。
小概率会掉入某些积分加倍区域或者奖励区域中,如果掉入的话,可以直接获得筹码奖励。
但大概率撞不到这些直接奖励区域,最终只会撞在筹码金字塔下方的圆柱形小棍上。
这些小棍在特定角度、特定力度的撞击下,会被撞倒,而且整个台面会向着内部有稍微倾斜的角度,弹珠积累得多了,也会对这些小棍造成挤压。
撞倒足够多的小棍之后,整个筹码金字塔就会轰然倒塌。
而此时那位幸运玩家就可以独得全部的筹码。
跳台子同样也是一个非常经典的小游戏,游戏台上会随机生成不同间隔的平台,玩家根据按住按钮的长度来决定平台上小人的弹跳距离,跳过的平台越多,能够获得的筹码也越多。
不过这其中有一条特殊规则:游戏分成很多个章节,当玩家每通过一个章节的时候,都可以选择是领取全部收益结束游戏,又或者奖励翻倍继续下一章节游戏。
中途失败的话,就只能领取之前的一半收益离开。
看完了这些游戏房间的名称,李仁淑看向戴一帆:“你身上的伤,应该就是在忍耐疼痛这个房间中造成的吧?”
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