重新考虑一番之后,许钊改变了想法。
他意识到这次的游戏最好是用比较常见的、成熟的玩法来入手:比如棋牌。
“之前我想以逻辑谜题作为内核,设计一套比较复杂的规则,如果是之前的游戏,玩家没得选,那是没问题的,但这次的游戏肯定不行。
“实际上会有两个致命缺陷。
“第一是游戏非常缺乏弹性,在玩家不知道相应逻辑谜题的情况下很难解开,可一旦知道的话又会很容易。
“这次参加游戏的玩家非常多,大厅内的玩家也都是可以互相交流的,万一某个玩家恰好看过这个谜题就糟了。
“这游戏并不是可重复游玩的类型,一旦被破解,很可能无法收拾。
“第二是游戏规则还是不够简单。虽然比之前的游戏规则简单,但大概率会比同大厅其他模仿犯设计的游戏复杂。
“其他的模仿犯很可能都是老手了,我能想到的,他们大部分人肯定也能想到。
“选择设计简单游戏的模仿犯越多,设计复杂游戏的模仿犯就越是没有活路。
“在大厅中,玩家有六个不同的游戏可选,而且游戏的经费会随着房间内的游戏次数而增加。
“也就是说,玩家甚至可以只在一两个游戏房间里玩。
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