林思之从书桌抽屉中拿出策划书。
从头到尾翻看一遍,发现这次的设计邀请自由度相当高,并没有给出太多限制,也没有非常明显的设计导向。
“也就是说,这次游廊想要的,是一款类似于血液扑克的游戏。
“但限制更少,模仿犯发挥的空间更大。
“还有最重要的一点,要明确加入社区对抗的环节。”
对于林思之来说,游廊的意图不难猜到。
这次的游戏邀请可以同样视为分配类,也就是主要用于分配签证时间,不需要设计致死陷阱。
从策划书的格式上也能看出来。
筛选类游戏是会要求模仿犯填写预期死亡率的,而分配类游戏则完全没有类似要求。
而在相关的道具列表上,也不存在任何能致人死地的武器。
但相较于血液扑克,这次的设计要求显然有所变化。
内容未完,下一页继续阅读