固地防守,肯定是比进攻要容易的多。
造成天人死亡最多的并非域外修士,而是漫无边际的阵法。
反正天地复苏不缺灵气,他们恨不得把阵法给修到蓝星去。
如此双方僵持了几百年之久。
起初诸圣还有信心再守个一千年,漫长的战争已经让他们深刻的明白天地初开以后,修士集体性战斗已经不再是前世个体伟力一锤定音。至少当同时存在几百个圣王的情况下,很难有人能够一锤定音。
就是曾经被誉为无相之下第一人的剑道至尊来了,面对数以百万的阵法也难以突破。
有人曾将非常久远年代,转世刚刚出现,人类火器还占据主导地位的时代与之比较,发现许多相似之处。
西域与秦国之间的战争也是极其僵持不定,哪怕其中一方有着非常明显的优势,可当战争从胜利为目的转变为毁灭对方为目的时,原本的优势将会瞬间跌落几个档次。
打架认输容易,可杀人不存在认输。
一千年前他们认为自己有一战之力,于是率先对浮屠仙舟动手。六百年前他们被打怕了,于是开始想着求和。
三百年前,有域外圣王突破重重封锁,找到了仙人住所,最终无功而返。
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