小小书屋 > 都市小说 > 都市小说 > > 第466章 (2 / 12)
        当大家仔细研究了一下《开心农场》之后,他们不得不承认,这个网页小游戏看起来很简单,却的确有东西。

        一个简单的偷菜模式就达成了社交互动的目的。

        前期的随机用户名与密码注册的模式让用户简单快速的进入游戏,极大降低了用户的游戏成本。

        打开网页点击注册就能玩,这也让更多的网民能轻易上手,反正不费事就随便点两下看看。

        通过在游戏建立正反馈机制,让新用户快速升级,获得更多收益和道具,解锁更多玩法,让用户获得阶段性的满足感。

        然后再期待更多的后续内容,更多的奖励,从而渐渐沉浸其中。

        游戏策划就是在不断的研究用户的心理,用尽各种手段和方法让用户沉迷。

        用户在游戏中获得的东西越多,放弃的心理成本就越大。

        当用户沉迷其中,他们就开始建立自己的社交圈,社交圈越大、好友越多,他的互动收益就越大。

        于是用户就会拼命扩大自己的社交圈,拉更多的朋友进入游戏,形成病毒式的扩散。

        企鹅就是做社交的,对这方面研究很透。

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