“电子游戏被称为第九大艺术,它未来可以发展出更高层次的东西,代表着科技与文化完美契合。”
“电子游戏也是一个载体,传播思想和文化。”
“我们这些从业者正在努力让华夏游戏走向世界,通过电子游戏让世界认识华夏文化,了解华夏文化,让它成为一个网络世界的对外窗口。”
曲冰冰沉默了一阵,低头翻了翻采访提纲。
“秦总,您觉得华夏游戏目前在世界上处于什么样的水平,我们和国际游戏大公司有哪些差距,我们又该如何去追赶呢?”
秦少言露出自信的笑容,“国内游戏行业虽然起步晚,但是我们并不差。”
“和国际游戏大厂相比,国内行业缺乏资金和技术,不过这不是主要问题。”
“和其他行业不同,游戏行业最主要的核心是设计,一个好的创意和设计足以弥补这些差距。”
“比如我设计的《植物大战僵尸》,仅靠几个人团队开发,就变成了世界最受欢迎的游戏。”
“这次展会上,我们公司的开发的新游戏更是广受国际好评。”
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