“我只是有个粗略的想法。以广告概念片为例,”苏诗亦提笔,在白纸上勾勒,寥寥几下,口中的画面赫然生动,“先正面呈现一个立体的阶梯,可以华丽生动,让人产生想要攀登的欲望,随即镜头偏转展示侧面,让观众发现它其实是平面,从而产生细微的失落感。
类似的案例再呈现一组,等到第三组出现,观众会惯性认为这也是立体转平面的骗局,实际上第三组就是VR技术,立体即立体,所见即所得。这样惊喜感就诞生了。”
“……”段初雨拇指腹捻捻下巴,似乎脑中过了一遍苏诗亦的设想,评价,“还行。但这种思路还不够吸睛。”
被锐评,苏诗亦毫不气馁,落落大方回应,“确实。所以我说了,这只是粗略的想法,就像是作品的框架,再精巧的骨架没填上骨肉,都是单薄的。重点在于其中我说到的一组词:‘华丽生动’。要让观众被立体画面吸引,这就需要我们细致构思,并运用技术力呈现出来。”
“嗯。”段初雨放下手,在桌面敲了两下,斟酌似的,随后说,“那这样的概念如何做到整体宣发风格的统一?我不希望高新产品的宣发杂乱无章,像街头拿喇叭大喊甩卖一样。”
“视觉错位是很容易让人产生惊喜感的技巧,同时也是包容度很高的技法。它可以出现在平面上,如广告片、宣传图,也可以出现在立体中,如展览、线下快闪。所以,形式百无禁忌,而我们的主题,大可以定为‘视觉错位’。”
二人又针对几处细节,理性地展开探讨。
两人的对话你来我往,旁听的倒成了项目组的成员们。
大家听着她们的交谈,手中的笔不停,刷刷地在纸上记录下要点。
总裁与画师的交谈非常商务,没有放水,也没有刁难,公事公办,正经得就像两个素不相识的业界精英,正常交流后对合作一拍即合。
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