虞良满意地点点头,仔细看向其中让自己有些疑惑的地方。
【在判决成立后,所有证据将成为事实。】
刚开始他下意识地认为这属于一种空想能力,可以让虚幻的罪名成为事实,但仔细想想,这并不符合能力原理。
前提说的很清楚,是在判决成立后证据才会成为事实。
例如律师指证玩家A杀人,那么想要让判决成立,这个人必须是已经死掉的,并且有证据(即便是伪证)证明A杀了人,这样才能够使判决成立。
仅仅是让伪证变成事实,让玩家A坐实杀人的罪名,无法翻案。
跟现实有几分相似。
或许在某种程度上能够完成“空想具现化”,但难度肯定比想象中高得多得多,基本不用考虑。
虞良在心底笑了笑,转而将注意力放到他认为的最变态的一项细节上。
判决流程依据该目标梯度等级而定,判决刑罚以现实法律为准(降低500倍)。
前一条不难理解,判决的流程长度与目标梯度等级挂钩,基本上可以理解为——
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