关键在于距离感。
二维生物的视觉中只有线段和点,线段和点的明暗程度就代表着线段和自己之间的距离。
当然,线段的亮度还和当时的天气状况有关,需要判断周围的光亮程度才能更好地判断距离。
一些大陆上的冒险者往往会随身携带一块仪表盘,仪表盘的中间是测算的基准石,以基准石的亮度作为对比,再看向远处的线段,记下线段的亮度,再找到仪表盘上该亮度的刻度值,测算得到的结果就是自己与这条线段之间的距离。
而画牢就是利用一类反光材料来对破坏这种正常的距离感,从而在二维生物的脑海中创建出不存在的空间。
一旦空间感被确实破坏,象征着新空间的画牢就如此诞生了。
听起来很是玄幻,但虞良在怪谈世界中混了这么久,比这更唯心的东西都见过,这也就不算什么了。
反正原理已经搞懂,实操也能制作出画牢,虽然不如八边形做得那么好,但肯定是够用了。
半永久性画牢需要用到更高端的材料和更精确的位置摆放,同时这种画牢才是多边形乃至极多边形承认的“法外区域”。
这一点虞良是清楚的,在半永久性画牢中发生的事情是拥有豁免权的,就算是有图形在这里杀死了圆形也不会被追究责任。
只是很不幸,圆形往往智商更高,空间抗性更强,所以没那么容易被画牢困住,大部分情况下这仅仅是高阶级对低阶级犯罪的保护伞。
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