所以打进拉扯的画面就会非常的不利,要一口气结束掉对局,这才能打断他的进度。
“势”的存在就像对手是某些派部下不断送死的最终BOSS那样,迹部就是那种会一步步获得经验而逐步变强的主人公。
你只要不直接把迹部一球打丢分,那等待着的就是他疯狂的纠缠。
“真夸张啊,两球就看穿了迹部的势”
“他真的没有记忆吗?”
橘桔平和冰室对于这一点也是感到不可置信。
完全不给迹部任何可乘之机,势根本还没有多余的发挥,就被白津压回去了。
“他还是一如既往那样的敏锐呢”
幸村倒是对白津的球感很是佩服,那种能自然间就洞察对手关键的感觉,一般人真模仿不来。
“砰!!”
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