兵棋初始态势就开始涉及指挥,情报,政工,后勤,装备,信息通信等多个领域。
那就注定了整场赛事的复杂性,对指挥员的能力也带来极大的挑战。
前面几场战斗,陈钧只需要步步为营,循序渐进的推进战场局势,时刻分析蓝方的部署思路就行了。
因为战场单一,火力不复杂。
如今却不同,除了分析蓝方下一步的部署之外,他还要针对指挥决策,决策时间,行动规模数量,作战预案,作战想定,构设并控制各个战场部队的机动部署。
全面抵挡蓝军的进攻,难的不是怎么指挥,而是难在战线拉的太长。
以往只顾一个地区的作战即可,这次是把战场规模开阔到十几处。
空战,陆战,海战,全面升级。
陈钧又要考虑后援兵力的抵达时间,又要抽调兵力不断加固各处战场的防卫能力,还要防止敌军的渗透。
这场仗自然就难打了。
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