也不是玩家们想要这么干,而是实在没有办法,因为太过于深奥的战术他们也想不出来,与其去考虑一个不伦不类的战术还不如就用这一套简单还实用的办法。
反正一个战术可以对N个文明使用,在这个文明之中他看透了无所谓,下一个文明又是新的开始。
总而言之,对于玩家们来说,他们是下定了决心要把这种简单的套路用到关服。
而此时取得了阶段性胜利的玩家们正在聚集在一起,沟通下一步的作战打算。
第一阶段玩家们的套路很简单,先进行一个小规模的交战,了解清楚对方战舰的情况。
并且顺手把对方的跳跃引擎给破坏了,让对方的战争堡垒在原地罚站,紧接着试探一下对方内部的防御力量如何为下一步做好规划。
所以出于这个考虑,玩家们才会在打的正嗨的时候选择集体撤离战场。
“首先聊一聊战舰,敌人的战舰科技水平一般般比起帝国的话要差得远,而我们可以和帝国打的有来有回,所以敌人对我们的威胁并不大。”
“敌人之所以强,主要还是因为战争堡垒为他们提供了太强大的火力支援了,在这样的情况下,我们和他们的战舰交战就显得比较被动了。”
“为了有效的去避免这种局势继续下去,那么接下来我们的战斗还是应该按照原计划,通过咸鱼大佬的传送把感染者给配进去,给他们来一个里应外合。”
听到这名玩家所说咸鱼想了想然后提出了几个问题,“这个套路倒是没有什么,不过现在我关心的是敌人研究出解药的速度到底是多少。”
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