“更准确的说,是【黑死狱】由两种互相冲突的力量构成。”
“古塔夫创造的国王游戏,只不过是对【黑死狱】的一种改造与扩大罢了。”
“根据历代玩家的摸索与试探,这两种力量一种偏于秩序,致力于消除罪孽。”
“而另一种拥有着恐怖的吞噬进化能力,可以吞噬任何生命。”
“最初的黑死狱,明显是两种力量达成了微弱平衡。”
“即有罪孽的人才会被吞噬!”
“而到了国王游戏的最初版本,古塔夫选择了强化秩序,压制另一种吞噬力量。”
“因为古塔夫需要用秩序为自己创造永生,而不是单纯的追求力量。”
“所以国王游戏的游戏规则,才会只有审判日这一条。”
“卡牌的吞噬进化,从来不属于游戏规则。”
“它的诞生,是由玩家推动的!”
内容未完,下一页继续阅读