到如今,完全可以这样说。
《诡秘之主》,基本和原着没什麽关系了。
甚至可以看作《博德之门3》的饭制剧情MOD!
只是背景和设定,沿用的是诡秘之主而已。
所想要着重刻画的,反而是高自由度的玩法,网状叙事,跑团这些东西————
还是那句话,剧情对於游戏而言,并不重要。
让玩家们怎麽玩?
怎麽融入所塑造的世界?
怎麽遇见精彩纷呈的角色,并和他们共度一段难忘的时光?
这才是游戏制作人需要考虑的。
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