於是接下来的几天里,苏砚承带着团队连续和几家发行商谈判。
基本原则就一个。
像是预付款和分成比例什麽的,涉及钱的,都只是见他星汉的门槛。
像是御三家集体给出38%的分成,1000万美元的预付保证金,EA的全球无上限营销预算,育碧的64分————
都很诱人,对吧?
但这都不是苏砚承的主要目的,他要的从来不是这一笔游戏的收益,而是让《诡秘之主》成为一把钥匙。
一把去打开全球玩家的房间门,打开他们的心智,让「星汉」二字成为高品质、高自由度、高技术力代名词的钥匙。
所以索尼方案里的「专属陈列」「专题报导」,任天堂的「IP联动」「amiibo支持」的条款,世嘉的「全球同步发行」「开放网络接口」的承诺————
这才是苏砚承想要的!
他要让无论是PS玩家、N64用户,还是PC端的核心粉丝,都能同步体验到非凡世界的魅力。
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