elo算法!
而这个算法是匈牙利物理学家,ArpadElo在1960年提出的,最初用於西洋棋选手的实力评级。
核心就是:用胜负结果修正选手的实力评分,从而让评分无限接近於选手的真实水平。
简单说:先判定两人的实力大小,如果你赢了实力评级比你强的人,加分就多,赢了比自己低的,加分就少。
反之,你要是炸鱼输了,就掉大分。
之所以弄这个,是因为苏砚承意识到。
单纯的投票太过无聊,太过朴素。
就跟上辈子老同学,发个连结就叫自己给他们家浩然梓涵在微信上投票似的。
同时,苏砚承在海选时,还要考虑到「同校回避」「颜值梯度均衡」「冷门校园和选手的加权」————
而且随机贴出两个姑娘,然後进行PK,可比单纯的投票,要有更强的互动性!
「所以嵌入这套elo算法,每天晚上八点到十点的黄金档,准时在网站上开始PK!
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