BJ、日本分部同步推进,基於游戏原型,美术组负责场景贴图细化、人物建模!
策划组完善剧情分支和技能体系!
技术组保障跨时区协作和性能优化!
同时外包拉满,预算将不做任何限制!
两个月後,五月的E3展前,我要看到能拿出手的实机演示!」
「收到!」
所有人齐声回应,语气满是斗志。
又是这种感觉,他们正在创造一款具有神作潜力的作品,他们正在雕刻游戏史上的一座丰碑。
更不用说,还有丰厚的奖金和项目分红,更是让每个人都干劲十足!
就这样,结束了在总部的最後一次会议,安排好BJ总部的开发任务。
苏砚承也是时候准备启程赴日了。
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