公平策略、武将克制、三国情怀、熟人社交————
可谓正面buff叠满了都!
但後来呢?
本来有着现象级玩法、国民级情怀、庞大的玩家技术、极好的初始口碑,却因为短期的暴利,放弃自己的核心优势氪金、阴间武将、平衡崩坏、运营摆烂————
从而成功从一款口碑和盈利双丰收的国民IP,活成了一款「差评如潮」只能靠老玩家苟活的梗游戏。
2026年了,依旧蒸蒸日上!
而以小见大,几乎无数网游,也都几乎走过《三国杀》的路子,一模一样!
这里暂不举例赘述,玩家们见过太多。
只说想要避免这个结局,苏砚承要做的其实很简单。
「一,游戏的公平优先於变现!」
The content is not finished, continue reading on the next page