然後导致定价越高→盗版吸引力越大→正版销量越少→投资商发行商没信心————
没投资,没作品,练级和刷经验的机会也少,人才积累就少,技术进步缓慢————
「哎————」
苏砚承停笔,不太想写了。
使劲揉了揉脑袋,只感觉压力巨大。
他甚至还没考虑几年後,两个最大难题。
政策!
舆论导向!
所以现在回头再看,国产游戏的衰亡,真是《血狮》一部游戏的错吗?
不然!
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