除了技术不行、人才不够外。
那就是盗版!
这个问题有多严重呢?
这时行业的普遍共识,一款游戏盗版与正版比例约为10:1。
举个例子,1995年,除了苏砚承的《松子的一生》,大宇的《仙剑奇侠传1》同样横空出世。
大宇自己透露,「每卖出1份正版至少对应20份盗版。」
所以但凡如果每几个买盗版的多贡献一份,那《仙1》的销量也能再翻倍。
但这也不能全怪玩家。
想想《仙1》这款游戏,当时在国内的正版定价是多少?
138元!
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