而且谁能想到一个中国的留学生,能有那么高的技术力啊?
他们开发游戏的部门打不过一个小社团,无论是游戏内容还是技术都没打过,关我什么事啊?
但部长不管,只顾着发泄情绪和甩锅。
没办法,他自己压力也很大。
今年的科乐美,可谓是危机重重,生死存亡。
年初的一场阪神大地震,神户分部受损严重,大量开发资料、设备被毁。
不仅导致卡带和机器无法交付,跟着好几款游戏的开发也被迫中断
还有游戏时代的更迭,在2D到3D,16位向32位的技术转型过渡中,自己技术力不足,开发成本失控,多款游戏亏损。
至于人才流失,部门竞争,彼此内耗,更是司空见惯,家常便饭……
而这些压力,都从上至下,层层加剧,落在了每个部门,每个员工身上。
本想着靠着PS1平台,打一波翻身仗。
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