于是,《基于什么后边一大串的无损压缩算法》,正式更名为《银河算法》,简称银法。
现在命名的问题解决了,那么用处呢?
看上去很牛逼,说起来也很牛逼,但到底多牛逼,还是得看实践。
苏砚承打算亲自试试。
选择的程序,自然还是最爱的《松子》!
《松子》是用CD光盘装的,整个游戏本体差不多有340MB那么大。
“所以,如果用上这银河算法的话……”
苏砚承抿着嘴,停下十指,专心思索。
随后又缓慢的敲击键盘。
他正在试着一点点将算法拆解出可调用的压缩函数,再保留最核心的压缩模块后,插入进之前写好的脚本中。
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