所以现在面临的问题是什么?
优化!
如今,PC显卡大多都以2D加速为主,缺乏专门的3D图形处理单元,无法支撑3D场景的光影计算和多边形渲染。
还有想要运行3D的话,需要大量的实时计算人物动作、场景碰撞……
以如今PC的性能,算力完全不够。
同时,3D模型占据的内存,也比2D要多得多。
而那模型精度,更是已经被苏砚承削到只有几百面的Q版人物。
露西的脸都模糊不清了,只能顶点着色补上五官才能分辨。
但就算这样,还是玩不了。
所以……
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