“听起来好玩是好玩,但这样的话,迷宫探索和日常模拟,地图频繁切换,会不会太割裂?”
苏砚承愣住。
这个问题,也是《P5》为人诟病的问题之一。
“那就……把迷宫副本取消,而是直接探索场景?”苏砚承感觉这个可行。
这样玩家们就不是在城市以外的区域冒险,而是重走白天那些路过的地方。
比如沃森区的居民楼、海伍德的废弃工厂、市政中心的数据农场,来生酒吧的地下室……
展现不同时间段,同一个地点的不同状态。
你白天走过的小巷,可能夜晚就是罪恶的温床。
而且还能素材复用,节省内存!
“诶,要不干脆把区域的状态,改成随机可变的?”理查德突然竖起拇指提议。
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