苏砚承说,“然后等到深晚,母亲通宵上班,他还可以探索,
但这时候的夜之城会变得危险,所以就会触发和帮派,和混混的战斗。”
理查德:“感觉除了加入战斗外,和《松子的一生》没区别啊?”
“但是!”
苏砚承一拍大腿,“在时间轴上,是画了一条死线的,那就是期末考!”
理查德忽然颤抖一下,感同身受了。
“所以是的,在期末考这个死线下,玩家就会有紧迫感,就会有驱动力,”
苏砚承低声说,“想想看,你每天看着妈妈通宵上班,打着三四五六份工,然后闲下来还会给你钱,告诉你好好学习……”
“别说了别说了!我好好学还不行吗?”
“而这,就是时间轴、世界观和角色共同作用下,对游戏剧情和叙事的驱动!”
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