基于赛博朋克的世界观,和《边缘行者》的悲剧叙事。
再同时适配当下时代的硬件限制。
P5的日常专注于校园内外的活动,那么《边缘行者》的就主打夜之城生活。
P5的羁绊系统有新岛真、高卷杏、武见妙……
我有露西、瑞贝卡、曼恩……
P5每个角色各自的人格面具和战斗风格差异。
那么我就各类角色的各类义体,从而让不同角色在战斗时,有不同的功能。
然后再引入角色升级系统,属性和义体改造,再加上赛博精神病风险……
综上所述,以我为主,为我所用,取其精华,去其糟粕!
充分吸取上一作的经验,结合未来的成功案例。
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