大概就是一个考虑和销量、传播度、评价值等等数据的数值。
“所以七天考核期,卖的多,评价好,数值就高,数值高,加的经验就多?”
“那考核期是所有游戏……额,所有程序都是七天吗?”
【否,系统会依据宿主开发程序的体量、类型等因素进行判定】
苏砚承懂了。
之前还以为只有疯狂学习,疯狂肝代码才能加经验。
搞得自己都跟每天在贴吧里+3签到的老哥似的。
“所以学习和实践的结合,才是加经验最快的道路!”
苏砚承看着自己快到十级的经验条,跃跃欲试了起来。
叫卖的更带劲了!
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