「高度蒸馏酒,是DPS一负责输出和伤害,用於突破心理阈值。」
「果味基酒,是坦克,负责吸引注意力,从而降低目标对象对高度酒精的警觉性。」
「碳酸气泡……」谢尔顿停顿,认真思索了一下。
「勉强可以算奶妈。」
「既增强果酒的入口愉悦度,又延迟醉意的主观反馈。」
这个组合显然不适合驾驶、或做重大决定一一它就是典型的湿身酒。
谢尔顿在笔记本上打了一个勾。
然後又看向下一项内容:
跳过Alpha测试(内部人员自测),直接进行Beta测试(少量外部用户公测)。
STAGE2
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