他站起身,走到厨房门口。
“晚晚。”
“嗯?”苏晚关掉水龙头,转过身,手上还沾着泡沫。
“我选人少的那条。”乐乐的声音很稳,眼神里多了一丝破开迷雾后的清明。
苏晚看着他,脸上慢慢绽开一个温暖而有力的笑容,用力点了点头:“那就选。”
夜里,乐乐回到自己的出租屋,没有立刻打开游戏引擎。他在笔记本上郑重地写下新的方向:
【《岔路口》重构方向】
定位:从娱乐游戏,转为“人生选择情境模拟与思维训练工具”。
目标用户:面临选择的年轻人、教育工作者、心理咨询从业者、关注成长的家庭。
核心原则:聚焦真实困境与复杂代价;强化情感投射而非数值驱动;启发思考,不提供标准答案。
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